Dawno, dawno temu była sobie firma Crystal River Engeenering. Na potrzeby projektu NASA, nazwanego Virtual Environment Workstation Project (czyli VIEW, czemu amerykańskie akronimy zawsze są fajne…) zaprojektowała technologię pozwalającą na odsłuch dźwięku przestrzennego przy wykorzystaniu dwóch głośników lub (a nawet lepiej) słuchawek.

Inżynierowie z CRE i NASA doszli ponoć do wniosku, że skoro człowiek obdarzony został przez naturę jedynie parą uszu, a mimo to słyszy przestrzennie, powinno być również możliwe nadanie dźwięku 3D z dwóch źródeł.

Przeczytaj całość