Wydajność Core 2 Duo w telefonie? Poproszę!

Mieszko Krzykowski
Mieszko Krzykowski

Wczoraj Intel ujawnił nie tyle garść, co kilka kubłów informacji na temat najnowszej odmiany Atomów. Zaprezentowane szczegóły przekroczyły wszystkie moje oczekiwania i spowodowały, że mój wewnętrzny geek zaczął wymachiwać łapkami i wydawać z siebie nieartykułowane dźwięki. Dlaczego? Bo Intel wziął się NAPRAWDĘ na poważnie za segment smartfonów i tabletów, przez co wygląda na to, że konkurencja nie będzie miała łatwego życia...

Przeczytaj całość
PlayStation 4 w małej galerii krzemu

Mateusz Brzostek
Mateusz Brzostek

Co PlayStation 4 będzie mieć wspólnego z najnowszym iPadem albo Wii U? Rzut oka na napędzające te urządzenia układy scalone powinien trochę wyjaśnić…

Gdy Sony potwierdziło specyfikację techniczną PS4, pierwsze co mi przyszło do głowy to dysproporcja między procesorem a układem graficznym. Architektura Jaguar kojarzyła mi się z niewielkimi rdzeniami, a układ graficzny o podanej przez Sony mocy obliczeniowej wyglądał na pierwszy rzut oka na bardzo duży.

Przeczytaj całość

Dzisiejszej nocy swój czas miało SONY, i oznajmiło stosowny do sytuacji wycinek informacji na temat swojej konsoli następnej generacji - czyli Playstation 4. Nie będę się jednak rozpisywał na temat szczegółów, bo zrobili już to redakcyjni koledzy tutaj. Postaram się jakoś do tego ustosunkować, choć wiem że będzie to ciężkie... Bo SONY od pewnego czasu zawodzi, jest cieniem marki która stworzyła walkmana, płytę kompaktową czy mini-disc.

Pierwsze Playstation, przynajmniej do momentu pojawienia się akceleratorów 3D było magiczne. Nie było tytułów wieloplatformowych, było wiele gier dostępnych tylko i wyłącznie na Playstation. Na tym polegała oryginalność tej konsoli, że Crasha nie było na innych platformach. Podobnie jak wielu innych tytułów. Wszystko na dodatek miało lepszą oprawę graficzną aż do końca 1997 roku, kiedy to na PC zawitały akceleratory 3D.

Drugie Playstation mimo swojej ceny było udaną kontynuacją. Nie miało zbyt wiele wspólnego z PC, chociaż w późniejszym okresie było już dużo portów gier z PS2 na PC. Ważne jednak że gry dostępne tylko na PSX2 były idealnie zoptymalizowane pod "Emotion Engine" który na szczęście nie miał nic wspólnego ze sprzętem znajdującym się w PC. Do dziś żeby emulować Playstation 2 na PC trzeba mieć naprawdę bardzo mocny procesor, a i to nie jest gwarancją sukcesu.

A potem przyszedł Playstation 3, i wszystko się zmieniło...

Przeczytaj całość