Jeszcze kilkanaście lat temu gry komputerowe, podobnie jak i komputery, były drogie, trudno dostępne i dla większości osób raczej mało atrakcyjne. Postęp jaki dokonał się w tej dziedzinie jest ogromny i obecnie ta część branży IT zadomowiła się głęboko w ludzkiej świadomości. Aby jednak dostać się do mainstreamu trzeba pójść na pewne ustępstwa. To też właśnie robią twórcy gier, a w tej tezie utwierdza mnie popularność prostych gierek zręcznościowych. Drugim i bardziej ryzykownym sposobem przyciągania uwagi ludzi jest stymulowanie mrocznych zakamarków ich umysłów. Sprawy takie jak narkotyki, korupcja, zemsta, teorie spiskowe, morderstwa, zamknięte w jednej grze mogą zaowocować kolejną skandaliczną grą lub dziełem ponadczasowym. Jedno z nich znalazłem przechodząc po labiryncie jednego z popularnych supermarketów, zakodowane na płycie, umieszczonej w niedużym pomarańczowym opakowaniu.

Przeczytaj całość