The Vanishing of Ethan Carter – mała (polska) gra z dużym światem

qjin
qjin

Przygoda w The Vanishing of Ethan Carter była dla mnie od początku wirtualną podróżą w nieznane. Zupełnie jak wyprawa Paula Prospero, główna bohatera opowieści, w poszukiwaniu tytułowej postaci, która przepadła bez wieści w spowitej aurą tajemnicy dolinie Red Creek. Nie wiedziałem do końca, czego się spodziewać po debiutanckim dziele polskiego studia The Astronauts. Ale po zaledwie kilku sekundach od uruchomienia właściwej rozgrywki nie było to dłużej istotne – świat gry pochłonął mnie doszczętnie do czasu poznania finału tej – intrygującej z każdą minutą coraz bardziej – historii. Zaginąłem w Red Creek Valley tak, jak zaginął Ethan Carter. 

Przeczytaj całość
Jujubee – katowickie studio wypływa Kurskiem na szerokie wody

matekmz
matekmz

Katowickie studio Jujubee jest stosunkowo nowym graczem na rynku, ale wzbudza ogromne zainteresowanie. Ponieważ jego najnowsza produkcja porusza bardzo ciekawy temat, postanowiłem odnaleźć założyciela, Michała Stępnia, podczas targów PGA i przeprowadzić z nim wywiad. Zamierzałem zapytać o samo studio, a także o kilka zagadnień technicznych, w tym techniki wykorzystywane w najnowszej produkcji firmy, grze Kursk

Przeczytaj całość
Nienawidzę Microsoftu, AMD, smug kondensacyjnych i MP3

Piotr Gontarczyk
Piotr Gontarczyk

Dzień dobry!

Tu Wasze sumienie. Kochaliście Microsoft, prawda? No, cóż, przynajmniej niektórzy. Windows 10 Mobile okazuje się być produktem dla wybranych, wbrew wcześniejszym zapowiedziom Microsoftu. Pamiętacie? Przypominacie sobie, najukochańsi hejterzy, jak rzucaliście się na wszystkie strony, gdy pod newsami, czy paroma wpisami na blogu ostrzegałem przed tym, że Microsoft to firma kompletnie nieobliczalna i nieprzewidywalna?

Przeczytaj całość